viernes, 15 de abril de 2016

Impresiones de Monster Hunter X.

El pasado 3 de marzo Nintendo y Capcom anunciaron en una Nintendo Direct la llegada de Monster Hunter X (MHX) a occidente con el nombre de Monster Hunter Generations (MHGen). MHX es la la última entrega de la exitosa saga de Capcom para 3DS que fue lanzado en Japón el pasado 28 de noviembre de 2015, con unas ventas que han superado los 3 millones de copias a día de hoy. El título es presentado como un spin-off de la 4ª generación de la saga, introduciendo cuantiosas novedades como los estilos de caza, las artes de caza o los Gatadores (anteriormente conocidos en Japón como Nyanters). Desarrollado por el equipo de la sub serie “Portable” (es de suponer que el equipo de la saga principal está con el primer juego de la 5ª generación) y con contenido a la altura de una versión G (o Ultimate en occidente), MHX ofrece cientos de horas de diversión. ¡Dentro avance!


martes, 29 de septiembre de 2015

Un repaso a todo lo que se conoce de Monster Hunter X.

Hace unos meses Capcom anuncio la nueva entrega de la saga para 2015 en Japón titulada Monster Hunter X (leído como Cross). Es el tercer juego de la 4ª generación a modo de spin-off presentando nuevas mecánicas y monstruos. La X del título simboliza los dos conceptos en los que se basa esta nueva entrega, 4 nuevos monstruos emblemáticos y 4 estilos de caza para todas las armas. En esta entrada haré un resumen de todo lo que se conoce de esta nueva entrega hasta el día de publicación de esta entrada.

Logo de de MonHunX.

sábado, 26 de septiembre de 2015

Hunterday 1.

Estreno la sección llamada "Hunterday", donde cada sábado compartiré un vídeo relacionado con MonHun. La naturaleza del vídeo podrá variar de una semana a otra, pero normalmente serán vídeos musicales usando imágenes de MonHun o cacerías contrarreloj de algún pro. Puede parecer una tontería, pero esta clase de vídeos además de ser entretenidos ayudan a mejorar como cazador al poder observar técnicas de jugadores más avanzados. Sin más dilación os dejo con el primer vídeo de Hunterday.


Hunter Dawn es el primer vídeo de una trilogía donde sus creadores muestran momentos épicos a ritmo de rock. Disfrutadlo.

viernes, 25 de septiembre de 2015

Guía rápida a los enlaces recomendados.

La saga MonHun está compuesta por juegos de extenso contenido, que por regla general van a mayor con cada nueva entrega. Creación de armas y armaduras, estadísticas y debilidades de los monstruos, recetas de como mezclar objetos, información de donde conseguir ciertos materiales son solo una fracción de lo que la saga puede ofrecer al jugador. Además del extenso contenido, en el pasado la saga no ofrecía extensos tutoriales explicando cada uno de los entresijos de cada juego, como mucho daba información escueta de las bases. Es por ello que no hay que extrañarse que MonHun no sólo sea una serie de juegos, sino una comunidad de jugadores abierta a ayudar a los novatos (es un espíritu generalista, no por ello un novato no se va a encontrar con algún mentecato). En esta entrada os guiare un poco sobre donde podéis encontrar información valiosa en la red.

jueves, 24 de septiembre de 2015

[CpP 4] Recolección: El campo es de nadie y de todos a la vez.

“Simba, todo lo que ves algún día te pertenecerá”
-Mufasa

Las sabias palabras de Mufasa a su hijo en la película de “El rey León” vienen como anillo al dedo de lo que voy a hablar en esta entrada. Como comenté en la entrada anterior, el cazador se organiza y prepara en cualquiera de las aldeas/ciudades, pero es en el “campo” (llamemos campo a pradera, desierto, volcán o pico nevado; por poner varios ejemplos) donde iremos recolectando materiales que nos serán de ayuda durante y después de la misión. Y es en esta entrada donde haré una introducción a como realizar esta tarea.