En la anterior entrada escribí sobre el ciclo de pasos que define la saga Monster Hunter, donde describía brevemente cada paso por separado. Esta entrada la quiero dedicar a hablar de manera más concreta del primer paso de dicho ciclo: Preparación.
Este paso transcurre en cualquiera de las aldeas que podemos encontrar en Monster Hunter 4 Ultimate (o en la Sala reunión si estamos en el multijugador) donde podemos acceder a una de las instalaciones y realizar las acciones que nos ayudarán a incrementar nuestras posibilidades de éxito en la misión que vayamos a realizar. Empecemos por nuestra casa.
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Este es el menú que podemos ver si seleccionamos
la caja que hay en nuestra casa.
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En nuestro habitáculo podemos guardar partida, cambiar de camarada (en otra entrada hablare de esto), ver vídeos o mandar a nuestros camaradas de reserva de "Cazamiaunstruos" y acceder a la Caja de objetos. En esta caja podremos acceder a nuestro inventario y equipamiento. Es de especial utilidad la opción que podéis ver remarcada en la foto a la derecha, Fórmulas. Aquí podréis acceder a todas las recetas de los objetos que podéis crear, así que es una parada obligada para cualquier novato. Además podéis acceder a este menú durante las misiones al apretar el botón "Pausa".
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| Aquí podéis crear y mejorar vuestro equipamiento. |
En cualquier aldea encontrareis a "El Coloso", el NPC (Personaje No Jugable) que creará y mejorará equipamiento para vosotros y vuestro/s camarada/s si tenéis los objetos y dinero necesarios. En una entrada futura hablare más a fondo de como crear y mejorar equipamiento, además de describir sobre que son las "Habilidades activas".
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| Antes de ir de misión es muy recomendable visitar el "Puesto de comida". |
El "Puesto de comida" puede parecer al principio que es un lugar no demasiado importante, pero es todo lo contrario. Comer antes de ir de misión os proporcionara jugosas ventajas, como habilidades especiales, buffeo de vida y resistencia; y de ataque o defensa. Mezclando los diferentes ingredientes que tengamos disponibles podremos acceder a las diferentes habilidades y buffeos. Dada la importancia de esta instalación, hablare de ella más detalladamente en una futura entrada, detallando como podemos mejorar los ingredientes, que mezclas dan las diferentes habilidades o consejos sobre que habilidades son mejores para cada tipo de arma o estrategia.
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| El capitalismo ha llegado, las granjas son el pasado. |
En anteriores Monster Hunter, el cazador tenía acceso a un granja donde podía aumentar ciertos recursos. En 4 esta granja fue sustituida por el "Wyporio", una instalación que además de cumplir la función de la granja, también nos permite conseguir partes de monstruos que no están en el juego a cambio de partes de los que si están en el juego y conseguir objetos a cambio de recursos. Estos recursos se suelen conseguir haciendo Expediciones o consiguiendo objetos de cuenta como "Lagrimas wyvern" o derivados.
Cómo ya es costumbre en esta entrada, detallare más información en una entrada dedicada el Wyporio.
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| ¿Que juego con elementos RPG no tiene una tienda? |
Por último, pero no menos importante tenemos el "Mercado". Aquí podremos comprar objetos como pociones, libros de monstruos o municiones para las armas de artillero. Al comienzo de nuestras andanzas, el Mercado resulta de mayor utilidad para usuarios de armas de artillero que a los usuario de armas espadachín, por la necesidad de ir comprando las diferentes municiones. Como se puede ver en la imagen de la derecha, podemos comprar enviando los objetos a nuestra bolsa o directamente a nuestra Caja objetos, además de poder vender cosas. Uno de los objetos que es altamente recomendable ir comprando en cuanto esten accesibles son los "Libros de combo" (en total son 5) que mejoran las probabilidades de éxito a la hora de crear objetos (si, se puede fallar a la hora de hacerlo) y enviarlas a la Caja objetos para ir creando allí los objetos necesarios.
Y con esto finalizo esta entrada dedicada a las diferentes instalaciones de la aldea que nos ayudarán a salir airosos de nuestra misión. Sólo dos cosas antes de terminar:
- Comed siempre antes de salir de misión.
- "Hierba" + "Seta azul" = Poción. "Poción" + "Miel" = "Super poción".
Nos vemos en la próxima entrada, que será dedicada a la Recolección.





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