Empezamos con el primer CpP (Curso para Principiantes) que tratará como debe enfoncarse los primero pasos en un Monster Hunter.
-¿Qué es Monster Hunter?
Monster Hunter puede ser definido como un juego de acción en tercera persona, pero con esta descripción cualquier usuario puede confundirlo con juegos Hack'n Slash como Devil May Cry, Ninja Gaiden o un juego de Platinum games; llevando a la persona a conclusiones erroneas de lo que debe esperar de esta saga.
Sin lugar a dudas la mejor manera de definir esta saga es como "hunting game".
- Entonces ... ¿qué debo esperar de esta saga?
Monster Hunter es un juego que requiere habilidad y paciencia; no es precisamente
conocida por ser generosa con el jugador a la hora de perdonar los errores que cometa durante las diferentes misiones, pero si lo es a la hora de recompensarlo por ser capaz de finalizar una misión por sus propios medios.
conocida por ser generosa con el jugador a la hora de perdonar los errores que cometa durante las diferentes misiones, pero si lo es a la hora de recompensarlo por ser capaz de finalizar una misión por sus propios medios.
Los pasos que normalmente se siguen a los largo del juego son los siguientes: preparación, recolección, observación, acción y mejora.
- Preparación: Antes de empezar una misión, un cazador debe prepararse para ella a conciencia, llenar la bolsa con pociones y otros objetos de utilidad para misión, usar una armadura y arma acorde con la misión o comer antes de salir a la misión son pasos totalmente necesarios para aumentar las posibilidades de éxito.
- Recolección: Este paso es optativo, pero altamente recomendable para nuestros comienzos en el juego. Una vez que estamos en la misión podemos optar por ir recogiendo hierbas, setas y otras cosas que nos puedan ser de utilidad tanto para la propia misión que estamos realizando como en el futuro para preparar pociones o trampas más tarde.
- Observación: Es la hora de la verdad, el momento que cualquier cazador ha estado esperando desde que comenzó la misión; es "Tiempo de Tigre" (más como conocido como hora de enfrentarnos al monstruo)... pero ello no significa que debamos abalanzarnos sobre nuestro objetivo como monos esquizofrénicos con rabia. Esto sólo nos llevara a una muerte segura ... y tres desmayos significan el fallo de la misión. Así que sé paciente y observa cuando el monstruo ofrezca aperturas en su defensa o secuencia de ataques. Usa el coco.
- Acción: Ya sabes (más o menos) cuándo y cómo puedes atacar al monstruo, es hora de atacar ..., pero con precaución. Si somos demasiado avariciosos podemos acabar recibiendo una tunda de ostias de órdago, así que seguid usando el coco.
- Mejora: Hemos vencido al monstruo, hemos recolectado partes de sus cadáver (en caso de que no lo hayamos capturado) y hemos vuelto a la aldea. Es hora de ver si podemos mejorar nuestro equipamiento e inventario. Pero no sólo nuestro equipamiento e inventario dará muestras de mejora, también nuestra habilidad como cazadores. Y ahora a repetir el ciclo.
- ¿No se puede convertir esto en un grindfest?
Todo depende de la paciencia que se tenga a la hora de repetir una misión una y otra vez para conseguir un objeto raro necesario para mejorar parte de nuestro equipamiento. Pero gracias a la variedad de misiones, la IA difícil de predecir y variada de los monstruos y el multijugador hacen de Monster Hunter una saga que te cunda minimamente 50 horas. Si además eres débil al micro-management acabarás adicto a la saga (en MH4U llevo actualmente unas 500 horas).
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